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Archive for the 正版 Category

【游戏介绍】:
踏入球场开始你的FIFA09的职业足球历程吧!EA SPORTS的卖座足球游戏FIFA将使您体会到职业球员才能体会到的精彩与刺激. 
  概述:PC版本的FIFA09是一款为PC平台量身定做的拥有其自身独有特色的PC足球游戏。游戏的引擎每年都在提高,从而满足FIFA迷们越来越高的要求。
  PC独有的操作模式

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【游戏介绍】:

今年二月GPG出色的RTS最高指挥官没出多久,它的第一步独立资料片《Forged Alliance》带着一个新势力,110种新兵种,一个新的单人战役以及大量改进今年晚些时候就要上市了。

  由于这些完善和强化,Forged Alliance看起来像一部续作。图像得到显著加强:单位有更多细节,新的爆炸效果和攻击效果(那个Aeon的面窝的攻击效果似乎就有改变,看起来挺不错),新的shader,同时运行效果也得以改善。同时电脑AI也得到强化。如果你觉得最高指挥官里AI很好欺负的话,Forged Alliance的AI将会更加聪明。

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【游戏介绍】:

在指挥官薛普英勇击退意欲消灭有机生命体的Reaper一族之后,转眼间就过了两年,并且出现了神秘莫测的新敌人。在已知宇宙的边缘地带,某种玩意儿正悄悄地劫持整个人类殖民地。现在,薛普必须和Cerberus这个不计代价只为人类续存的无情组织合作,阻止有史以来人类所面临的最恐怖威胁。

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【游戏介绍】:

第一人称游戏的最佳选择
说到第一人称射击游戏,以西部题材为背景的游戏非常之少,但是以第一人称游戏
来说,西部题材却是最好的选择,没有超强的雷射武器或是火箭筒,有的只是老式
的武器和玩家的技术,而美国西部拓荒时期,也是枪林弹雨最适合当作第一人称射
击游戏的场景。

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虽然之前一直有传闻称EA在经历了大规模裁员之后,将同时放弃部分诸如《极品飞车》等系列游戏的制,但显然抛弃这样一个已经经营多年的品牌,并不是什么明智之举。现在EA决定将针对不同的平台开发相对应的极品飞车版本,而不再像之前那样全平台移植。首先是PSP、PS3以及Xbox360平台,EA将会在此平台上推出Need for Speed: Shift《极品飞车:变速》,

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【游戏介绍】:

《小小大星球》由Media Molecule开发,采用黏土动画风格 3D 绘图,玩家将操作小布偶,在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。

游戏画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝制小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋……等熟悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚……等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。

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【游戏介绍】:

《抵抗 2》是 PS3 首发主打游戏《抵抗》的续篇作品,承袭前作剧情,以人类对抗外星怪物“合成兽(Chimera)”的存亡之战为主题,战场则是由欧洲转移到美洲。

游戏中玩家将再度扮演美国大兵尼森海尔(Nathan Hale),具备抵抗外星病毒体质的他,在成功阻止合成兽入侵欧洲后回到故乡美国,并成为最高机密计划「哨兵」的一员,将必须一面对抗合成兽的全面进攻,一面对抗体内可能让他变成可憎合成兽的病毒。

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【游戏介绍】:

《生化奇兵2》由多家工作室联合制作,2K Marin负责游戏的单人剧情模式部分,Digital Extremes负责多人模式部分,而2K Australia、2K China以及Arkane Studios都为游戏贡献了力量。

《生化奇兵2》故事背景设定在《生化奇兵》一代事件发生后的8年,海底城(Rapture)仍矗立在海底,接续者、小妹妹、大爹地持续在海底城存活,玩家此次扮演角色也将更加聪明与强悍,但游戏出现了新的对手——大姊姊(Big Sister)。

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【游戏介绍】

《怒火橄榄球》中,球员及球队都是来自战锤世界中的原住生物,基本包含了战锤中所有的种族。玩家可以选择包括兽人、精灵,鼠人,蜥蜴人等在内的诸多种族进行对抗。除了对抗内容,游戏还添加了经营管理要素。据悉工作组将用自己的技术制作这款奇幻的运动游戏。游戏每队各十二名球员,可同时上场十一名。人类球员大致分成四种:冲锋(Blitzer)、传球员(Thrower)、接球员(Catcher)、线锋(Lineman)。其他种族球员分类相似,只属性略有不同。每名球员可进行以下四种动作:移动、阻挡、冲撞、传球。这些是橄榄球基本的规则,不过本作加入了六个种族后就变的大为不同,甚至可以拿着电锯等武器上场比赛。

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【游戏简介】:

本作提供了四种技能工具,你无须花费大量的时间研究策略,直接选择其中的一种技能工具就会取得良好的效果。这四种工具分别是混战武器,射击武器,格斗魔法和自然魔法。所有的混战武器将会使用相同的技能,这样你就能够专一地进行攻击。当你使用每一种技能的时候,随着时间的推移,你的熟练程度就会增加。有经验的玩家将会选择专攻的区域,新手则趋向于多样化和普遍化。不过制作者的目的是力争适应于每一个玩家。

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